Unidad 1. Introducción
Texto guía
Aquí encontrarás el material de la unidad.
Advertencia
OPCIONAL
Te voy a dejar ir dejando recursos interesantes que pueden interesarte una vez termines el curso o si quieres de una vez.
Recursos interesantes
Videos 1 al 9 del curso the nature of code 2.
Pueden encontrar algunos ejercicios resueltos en este repositorio que es del libro en versión processing aquí.
El capítulo de introducción del libro original aquí.
Implementación del ruido Perlin en tres dimensiones basado en el trabajo de 2002 de Ken Perlin aquí.
La documentación de Unity sobre el ruido Perlin con un ejemplo, como el del remix aquí.
Para los ejercicios de ruido Perlin hay un video que muestra cómo usar el ruido Perlin en Unity aquí.
Para el ejercicio 10 este video que muestra cómo generar el terreno y modificar la altura con ruido Perlin.