Unidad 1. Introducción

Texto guía

Aquí encontrarás el material de la unidad.

Advertencia

OPCIONAL

Te voy a dejar ir dejando recursos interesantes que pueden interesarte una vez termines el curso o si quieres de una vez.

Recursos interesantes

  • Videos 1 al 9 del curso the nature of code 2.

  • Pueden encontrar algunos ejercicios resueltos en este repositorio que es del libro en versión processing aquí.

  • El capítulo de introducción del libro original aquí.

  • Implementación del ruido Perlin en tres dimensiones basado en el trabajo de 2002 de Ken Perlin aquí.

  • La documentación de Unity sobre el ruido Perlin con un ejemplo, como el del remix aquí.

  • Para los ejercicios de ruido Perlin hay un video que muestra cómo usar el ruido Perlin en Unity aquí.

  • Para el ejercicio 10 este video que muestra cómo generar el terreno y modificar la altura con ruido Perlin.