Unidad 1. Aleatoriedad

Unidad 1. Aleatoriedad#

Requisitos de la aplicación interactiva#

  • Vas a definir un conjunto de reglas para simular el comportamiento de una criatura. Puede ser real o una que tu crees; sin embargo, el comportamiento debe utilizar los principios de la caminata aleatoria u otro tipo de movimiento impulsado por ruido.

  • Debes adicionar interactividad a tu aplicación. Puede ser mediante teclado, mouse, música, el micrófono, video, sensor o cualquier otro dispositivo de entrada.

  • Debes desarrollar tu aplicación bajo control de versión. Usa el directorio correspondiente de cada unidad.

Trayecto de actividades#

  • Realiza la lectura de la unidad 0 del texto guía.

  • Experimenta con los conceptos y el código. Documenta las conclusiones que vas descubriendo.

  • Trabaja en tu aplicación interactiva.

Recursos#